lunes, 29 de junio de 2020

Thorgal

THORGAL INTEGRAL # 01 | 9788467938180 | GRZEGORZ ROSINSKI - JEAN ...

La serie Thorgal de Jean Van Hamme a los guiones y Grzegorz Rosiński al arte es una de las mejores sagas europeas de todos los tiempos.

Thorgal está compuesta por treinta y siete aventuras a color, de las que las veintinueve primeras están realizadas por el tándem original. Yves Sente se encarga del guion de las cinco siguientes, Xavier Dorison del episodio trigésimo quinto y Yann de los dos últimos. El dibujo de todos los álbumes es de Rosiński, salvo el del último – el que hace treinta y siete – que corre a cargo de Fred Vignaux.

El alemán Florian Henckel von Donnersmarck planea adaptar el ...

Al final del primer milenio de la era cristiana, Thorgal Aegirsson malvive en una aldea vikinga gobernada tiránicamente por Gandalf el loco. Sus habitantes no lo consideran como a uno de los suyos puesto que lo encontraron en el mar, en medio de una tormenta cuando tan solo era un bebé. Thorgal es un excelente guerrero, es también un arquero formidable pero su talante pacifista suscita la desconfianza de sus convecinos vikingos. Thorgal se enamora de Aaricia, la hija de Gandalf el loco, y es correspondido. Esto provoca que el jefe vikingo lo sentencie a morir de una manera terrible. El protagonista es rescatado pero deberá pagar un precio muy alto a su salvadora… Con el paso del tiempo la pareja protagonista emprenderá un largo viaje, apasionante pero lleno de peligros, de traiciones y en el que Thorgal conocerá su origen nada común.

La serie de Van Hamme y Rosiński se mueve con soltura y agilidad entre la fantasía heroica y la ciencia ficción. Pese a partir de un entorno histórico determinado, el guionista belga no duda en crear nuevos países, civilizaciones fantásticas y culturas desconocidas que pondrán constantemente a prueba la inteligencia, el valor y la integridad de los esposos. Los argumentos se mueven entre oscuras intrigas políticas, peligrosos torneos de destreza y de valor o complicadas paradojas espacio-temporales. La serie tiene como principales referentes a los estudios pseudo-científicos de Erich Von Däniken, la literatura fantástica de TolkienLeiber o Moorcock y la strip clásica de Hal Foster titulada Prince Valiant.

Thorgal o cómo la fantasia y la ciencia ficción se dan la mano ...

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jueves, 18 de junio de 2020

El patito feo y yo (2006)



Película de animación basada en la famosa historia de Hans Christian Andersen "El patito feo". El personaje principal es un patito llamado Ugly (literalmente se llama "Feo"!), y cuando nace lo primero que ve es una rata, quien se convierte en su padre/madre.

Español latino

Español (España) 

El planeta salvaje (1973)



En el lejano planeta Ygam viven unas criaturas gigantescas llamadas “Draags” que han domesticado a los pequeños "Oms", seres humanos que están siendo exterminados. Pero un Om consigue escapar...

Crónica de un asesino en serie (2003)



Corea del Sur, 1986. Una joven aparece brutalmente violada y asesinada. Dos meses después, se producen una serie de violaciones y asesinatos en circunstancias similares. Para buscar al asesino, se organiza un destacamento especial, encabezado por un detective de la policía local (Park Doo-man) y un detective de la policía de Seúl (Seo Tae-yoon), que ha solicitado ser asignado al caso. 

La virgen de los sicarios (2000)


Tras una ausencia de treinta años, el escritor Fernando Vallejo vuelve a Medellín (Colombia), ciudad donde creció. No queda gran cosa de lo que había dejado: sus padres están muertos, una parte de la ciudad ha sido destruida, la mafia de la cocaína siembra el terror mediante bandas de asesinos... En un burdel de chicos encuentra a Alexis, de dieciséis años. Alexis forma parte de estos asesinos que matan a sueldo y que a su vez son asesinados. En esta ciudad de horror, Fernando va haciendo lo imposible para salvarlo.

Tinta roja (2000)


Un joven peruano (Giovanni Ciccia) sueña con ser escritor mientras trabaja como redactor en prácticas en un periódico sensacionalista. Por su carácter, se integra fácilmente en la redacción y demuestra día a día su talento. Su jefe, un hombre desencantado, delega en él todos los temas y ve en el joven su propio retrato de juventud. El redactor tiene en su jefe el modelo de lo que él no quiere llegar a ser. Pero el hombre entiende que nunca más podrá actuar como su joven redactor, y se propone cambiarlo y convertirlo en un tipo como él...

domingo, 14 de junio de 2020

The Sandman (Remasterizado) (75-75)

The Sandman | Wiki The Sandman | Fandom

"El rey de los sueños aprende que uno debe cambiar o morir; y luego toma su decisión". De esta somera forma resumió Neil Gaiman, el autor de The Sandman, los 75 números precedentes de su obra más un buen número de especiales. Pero The Sandman es más que esa sucinta frase, mucho más...

The Sandman, para empezar, es la colección de comics más unánimemente aclamada por crítica y público en los últimos años y considerada la más importante contribución de la década de los 90 al noveno arte. En ella, su guionista Neil Gaiman nos presenta a Sueño, un ser más allá de un Dios, conocido por los griegos como Morfeo y cuyo mito de poner arena en tus ojos cuando duermes viene a dar título a la colección. Así entendido, Sueño es la representación humana de esa parte oculta de la existencia que discurre paralela a la vigilia y que no es sino el sueño propiamente dicho, la fantasía si lo preferís.

Sin embargo, Sueño no es único en su especie y pertenece a una antigua familia anterior aún al Universo, los Eternos, compuesta por 7 hermanos, por orden de edad los siguientes: Destino, Muerte, Sueño, Destrucción, Deseo, Desespero y Delirio (Destiny, Death, Dream, Destruction, Desire, Despair y Delirium, en inglés).

Cada uno de esos hermanos, por ende, tiene poder sobre el concepto que representa, siendo también cada personaje de esa familia muy diferentes entre sí (tan criticada como ensalzada fue la representación juvenil y desenfadada de la hermana mayor del protagonista, Muerte) y con las consiguientes discrepancias y envidias, amores y desamores, inherentes a toda familia.

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martes, 9 de junio de 2020

Dragones y Mazmorras (1988-1991)


Nos encontramos en los Reinos Olvidados (Forgotten realms), un mundo parecido a nuestra edad media, pero lleno de criaturas legendarias, todo tipo de razas fantásticas y mucha magia.

La posada "La sonrisa de Selune", sita en la gran ciudad de Waterdeep, será el lugar de reunión de nuestro heterogéneo grupo de aventureros; originalmente cinco, como se ve en la 1ª portada (paladín, guerrera, centauro, elfa y enano), a los que se irán añadiendo personajes con más o menos trascendencia.

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Joan - Sobrevivir en la guerra civil española (2012)



España, 1936, ha estallado la Guerra Civil. Joan, un joven que vive en un pueblo de Cataluña, pronto demuestra que no es como los demás. Su objetivo es huir de su tierra y viajar por el mundo en busca de fortuna. De momento, su ideario básico pasa por la supervivencia, sin bandera propia y sin escrúpulos. Aprovechando la situación de guerra fratricida, se dedica al pillaje y al mercado negro, desplazándose al Madrid sitiado por las tropas de Franco.

Para salvar su vida, Joan no duda en hacerse pasar por héroe de guerra entre los republicanos, soldado entre los franquistas o sacerdote.

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sábado, 6 de junio de 2020

Paseos de un gourmet solitario (2015)

Paseos de un gourmet solitario - Astiberri Ediciones

Allí donde lo llevan sus pasos o lo conduce la inspiración del momento, Goro Inokashira, el gourmet solitario, come lo que le apetece, cuando le apetece y como le apetece. Se admira con sencillez de cada descubrimiento, a veces se equivoca y sazona su comida con pesadumbre, o transforma un modesto plato de verduras salteadas en un encuentro único.

A través de la mirada curiosa de este viajero, los autores, Jiro Taniguchi y Masayuki Kusumi, trazan un auténtico retrato sociológico de Japón y de su riqueza gastronómica en una sucesión de nuevas historias que dan continuidad, dieciséis años después, a El gourmet solitario (1997).

“También en el manga hay sitio para la cocina o viceversa. Una suerte de Proust nipón donde el dulce del bizcocho es sustituido por el salado del arroz almidonado, y el té se convierte en salsa de soja, para rendir tributo a los sentidos y entregarse a la pasión gastronómica desde la línea clara del maestro Taniguchi”. Jorge Mola, El País Semanal.

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El gourmet solitario (1997)

EL GOURMET SOLITARIO. TANIGUCHI, JIRO ; KUSUMI, MASAYUKI. Libro en ...

El gourmet solitario
 tiene como protagonista a un joven comerciante residente en Tokio que, debido a la necesidad de visitar a diferentes clientes, se ve en la obligación de viajar frecuentemente por la capital nipona y sus inmediaciones. Como consecuencia de su ajetreado día a día, a duras penas logra mantener un horario razonable, de modo que aprovecha cualquier momento para saciar su apetito: la hora de la comida, variable en función de lo apretado de su agenda, se convierte en una oportunidad perfecta no solo para redescubrir lugares visitados con anterioridad, sino también para disfrutar con diferentes platos típicos de la cocina popular japonesa y analizar la clientela y el ambiente imperante en el local elegido para la ocasión. Una costumbre, casi elevada a la categoría de ritual, practicado por un personaje del que apenas conocemos detalles.

Reportaje - 'El gourmet solitario': manual para devorar Japón - El ...

El gourmet solitario no solo ofrece numerosa información acerca de diferentes platos típicos japoneses, sino que también posibilita al lector recorrer diferentes barrios de los distritos de Tokio, y alrededores de la ciudad nipona. En el mapa (haciendo click accederéis al Google Maps de Tokio), están señalados diferentes emplazamientos visitados por el protagonista, detallados en la siguiente leyenda, que enlaza a entradas de la Wikipedia centradas en dichos lugares: 1. Suginami2. Nerima3. Itabashi4. Toshima5. Taito6. Shinyuku7. Chiyoda8. Chūō, y 9. Shibuya.

Para finalizar este pequeño apartado de enlaces, cabe añadir la entrada de la Wikipedia dedicada a la gastronomía japonesa, y este post publicado de About.com: Manga, en el que se especifican otros manga adheridos al subgénero culinario.

https://mega.nz/folder/8cdQnSzS#FKUmDkmlT28RNn_Nuld2wA

jueves, 4 de junio de 2020

Stitches: Una infancia muda (2010)


STITCHES: UNA INFANCIA MUDA | DAVID SMALL | Comprar libro ...

Una memoria gráfica sobre la dura infancia de un niño que transformó su pesadilla en un cuento de hadas. Un día, David Small se despierta tras una supuesta operación y descubre que no tiene voz. Le han abierto el cuello, le han extraído las cuerdas vocales, y se lo han vuelto a coser, dejando una larga cicatriz que marca su rostro. David tiene 14 años y nadie le ha contado que tiene cáncer y que su vida pende de un hilo. En Stitches, David Small y recrea su terrorífica autobiografía, una historia propia de Kafka. Las imágenes acompañan este relato sobre el drama de una familia disfuncional y gótica. Con imágenes caleidoscópicas que transforman una vida pesadillesca en un cuento de hadas, David nos cuenta cómo huyó de su casa con solo 16 años y convirtió su sueño de ser un artista en una realidad.

Stitches, en español puntadas.
Debería de haberse titulado: Puntadas una infancia muda. 
 
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lunes, 1 de junio de 2020

Agujero negro (1995–2005)

RESEÑA Agujero Negro, de Charles Burns - Tomos y Grapas

Un día por la mañana te miras al espejo y tu rostro no es el mismo. Una extraña infección te ha deformado la cara. ¿Eres un monstruo? Has entrado en el Agujero Negro.

Las crudas viñetas de la kafkiana serie Agujero Negro de Charles Burns, uno de los grandes del cómic independiente americano actual, retratan los temores de la juventud como si al leer el cómic estuviésemos viviendo dentro de una película de Cronenberg. A ambos artistas les une una clara atracción por la metamorfosis del cuerpo, una máscara que oculta nuestros miedos y deseos. Los trastornos psicológicos que padecen los personajes de sus retorcidas historias, sus confusiones sexuales o cualquier trauma que les atormenta, se ven reflejados en cambios físicos. La enfermedad amenaza la normalidad y aboca a sus protagonistas a un proceso de degradación en el cual pierden su condición humana.

RESEÑA Agujero Negro, de Charles Burns - Tomos y Grapas

La Cúpula ha publicado Agujero Negro en dos ediciones distintas. Una primera en doce cuadernillos en su colección Brut Comix, con precios que fluctuaban entre el 1’65 euros de su primer ejemplar y los 2’95 del último (agotadísima) y una segunda reproduciendo el tomo en tapa dura de Pantheon Books (por desgracia, sin las desasosegantes portadas originales) al precio de 28 euros. Pero antes de que corran a su librería más cercana, he de advertirles: El contacto con Agujero Negro, como ocurre con las grandes obras artísticas, nos infecta. No seremos las mismas personas después de leerlo.

https://mega.nz/folder/hUFDSIaS#cyP8X-kZUwkpnJJ4z_hA3w